關于改稿這件事,改稿是設計師最高效的學習方式
改稿是設計師最高效的學習方式,做設計離不開改稿,如果有設計師跟你說他做設計從來沒有改過稿,那么只有兩種可能,一是吹牛,二是他還太年輕了。
但大部分設計師都是很討厭改稿的,改的次數越多越討厭,因為改稿會加大我們的工作量,從而導致加班、因為改稿是設計師接受對方否定并向對方妥協的行為、因為改稿不一定會得到一個我們想要的結果。改稿是那么的令人討厭,但又不可或缺、無法避免,所以這個問題很值得思考和探討。
01.造成改稿的原因有哪些?
根據多年的設計經歷來看,造成改稿的原因主要有以下幾個:
(1)設計師理解不到位,導致設計方案沒有達到需求方想要的效果;
(2)設計師執行不到位,導致設計表現上沒有達到需求方想要的效果;
(3)設計師對需求了解不夠清楚,導致設計方案沒有達到需求方想要的效果;
(4)需求方臨時改變需求方向,導致設計方向需要變化;
(5)需求方個人喜好比較嚴重,設計師沒有抓住他的喜好;
(6)需求方層級太多,對接人與決策人之間有信心偏差,導致設計方案沒有達到決策者想要的效果;
(7)需求方的設計需求不夠清晰,導致設計方案沒有達到需求方想要的效果。
其實原因還有很多,但我們可以把這些原因歸結為一句話:設計方案沒有達到需求方想要的效果。或許讓你改設計的不一定是客戶,有可能是你的上級、客戶對接人等等,但他們也都是在為需求方服務。設計是一個服務行業,設計師是乙方,給錢、提需求的是甲方,所以乙方的服務必須得到甲方的滿意,合作才能順利進行,這個行業才能成立,這一點大家應該能明白吧。
當然,這并不代表甲方就能為所欲為,乙方確實是為甲方服務的,但我們要做的不是如何去迎合甲方,因為甲方思考的終點不在自己身上,而在于市場、在于用戶身上,甲方做設計的目的是想解決某些商業問題。所以專業的設計師除了懂得判斷客戶的喜好外,更重要的是懂得如何抓住目標用戶的需求和喜好。
02.改稿有什么意義?
改稿的目的是為了讓設計方案達到需求方想要的效果、滿足設計的基本需求(解決問題)。那改稿對于設計師有沒有什么好處呢?當然有!
(1)改稿可以讓設計師更了解客戶的需求和喜好,有利于提升下一次合作的質量和效率;
(2)改稿可以讓設計師具備甲方思維、商業思維,設計本身是生意,而且目的也是為客戶創造生意,設計不是設計師的自我表現;
(3)改稿可以提升設計師的能力,俗話說:“當局者迷,旁觀者清”,設計師應該是最難發現自己設計有問題的人,而客戶和上級是最容易發現問題的人,而且,他們也有能力可以讓你朝著正確的方向走,所以改稿的時候不要帶著怨氣去改,而是應該帶著學習的態度去改,思考客戶和領導為什么要我改?原來的方案為什么不好?為什么要這么改?這么改能解決問題嗎?有沒有更好的解決方案?我不會改、改不好怎么辦?當我們每一次改稿都去想一想這些問題,并想辦法找到答案以后,你會進步得非常快。
試想一下,如果你每次做完的設計都沒有任何人提意見,那么你就一直是一個人在唱獨角戲,接收不到任何超出自己能力范圍的專業建議和認知,那你成長肯定很慢。
03.怎么改稿更高效?
改稿不可怕,可怕的是沒完沒了地改,越改越離譜,越改越崩潰。所以蔥爺給大家分享幾個可以讓改稿更高效的方法。
(1)認真分析客戶的修改建議,了解修改意見背后的真正目的,不要只看表面意思。
比如有時候客戶會揪著畫面里的一些細節一直改,但怎么改他都不滿意、其實出問題可能不是細節,而是相對大的問題,比如構圖太平、沒有視覺沖擊力、過于簡單、形式不夠新等等,只不過有些客戶不會表達,甚至也不知道問題的根源在哪,只是覺得不夠好,所以才會嘗試著改動一些細節,所以設計師要懂得分析背后的真正原因,這些問題其實可以在客戶的反饋中發現端倪。
(2)改稿不要怕麻煩,不要覺得改動越小越好,要以最終效果為準。
懶惰是人的天性,很多人的想法都是:多做不如少做,少做不如不做。所以客戶一有什么修改,他們會不假思索立馬用最快捷的方式改完,完全不管改完以后是否效果變好了沒有,他們的想法是:反正是客戶讓我這么改的,改得不好也是客戶的責任。但是,其實這么做受傷害的最終還是設計師自己。
(3)小細節的修改沒必要跟客戶爭論,改就好了。
設計師大多不喜歡讓步,哪怕只是改動一些小細節,也要跟客戶Battle,美其名曰設計師要有自己的專業和堅持,確實,有很多的細節完全是客戶的理解和喜好,其實改不改對最終的結果影響不大,但那也說明對設計沒什么損害,既然如此,那就給客戶一點參與感和說話權吧,滿足他們的虛榮心,否則把客戶惹急了,讓步的還是你,浪費時間事小,給客戶留下配合度差的印象事大,一個配合度差的乙方,甲方不可能喜歡。
04.如何減少改稿?
改稿雖然有好處,但并不是多多益善,改多了不僅設計師累、耗時多,而且客戶也會厭煩,覺得是設計師不專業,所以,一稿過仍然是設計師追求的目標。那么如何做可以減少改稿呢?蔥爺也分享幾點經驗。
(1)前期做好溝通,了解清楚需求。
這一點其實是最重要的,但是被很多設計師忽視了,需求沒搞清楚,你會有走不完的彎路,改不死你。所以,不管是設計師直接跟客戶對接,還是由阿康負責對接,你都要想辦法把需求了解清楚,比如你要設計一張產品海報,那么你至少需要清楚產品的功能、優勢、目標消費群、海報的投放渠道、品牌調性、客戶有沒有喜好傾向等等,下面是蔥爺自己在公司整理的一個工作單模板,供阿康下單時填寫的,大家可以參考一下。
(2)先給草圖和參考。
先給草圖和參考跟客戶確認了設計方向后再執行,表面上看好像比直接執行花多了一點時間,但是其實可以大大減少改稿的次數,提升工作效率,因為畫一張草圖的時間肯定比直接把設計做完要快很多(當然,如果有些設計畫草圖反而更花時間,那就別畫草圖了,直接執行吧),改起來也更快捷。所以我希望每個設計師都有繪制草圖的能力,否則會吃虧不少,當然,如果團隊里面有插畫師可以幫忙畫草圖也是可以的,但最好還是自己會點,因為插畫師也不一定完全了解你的意圖。
(3)執行到位。
想要減少改稿,那就要盡量執行到位,如果設計方案連自己都覺得有很多問題,還抱著僥幸心理發給客戶,這是對自己的和客戶都不負責的做法,我們不能保證自己做的東西客戶一定會喜歡,但至少要保證確實認認真做了,每一次改稿也認認真真改了,先過了自己這一關,不偷懶、不將就、不浮躁,如果你能做到這幾點,相信我,你絕對可以得到一個更好的結果,改稿的次數也一定會大大減少,甚至是一稿過。
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